Иван Карсканов выявил рост взрослой аудитории 25-35 лет в клубах
Директор по маркетингу «Маяк Арены» Иван Карсканов: аудиторию клубов на Урале теперь составляют три равные группы, причем быстрее всех растет сегмент взрослых 25–35 лет
Современная аудитория компьютерных клубов перестала ограничиваться исключительно школьниками и студентами. Одной из наиболее динамично растущих категорий посетителей стали взрослые люди в возрасте от 25 до 35 лет. Данную информацию в беседе с ТАСС привел директор по маркетингу крупнейшего киберспортивного хаба Урала «Маяк Арена» Иван Карсканов.
Миф о том, что компьютерный клуб — это школьники, устарел лет на десять. Сегодня это три сопоставимые группы, и мы работаем с каждой по-своему. Школьники — самая заметная группа, но приходят они чаще всего через родителей: дни рождения, каникулы, семейные визиты. Студенты — ядро вечернего и ночного трафика, командные игры и турниры. И третья группа, которая растет быстрее всех, — взрослые 25–35 лет: они выросли на этих играх, у них есть деньги и нет времени собирать компанию у себя дома, — пояснил Карсканов.
Как отметил представитель «Маяк Арены», для школьников и молодых людей компьютерные клубы сегодня выступают не только пространством для досуга, но и местом проведения регулярных соревнований. Кроме того, отдельной аудиторией становятся родители: они вместе с детьми посещают VR-зоны и принимают участие в семейных мероприятиях.
